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Published in: BMC Public Health 1/2018

Open Access 01-12-2018 | Study protocol

Rango Cards, a digital game designed to promote a healthy diet: a randomized study protocol

Authors: Carolina Martins dos Santos Chagas, Tiago Barros Pontes e Silva, Luiggi Monteiro Reffatti, Raquel Braz Assunção Botelho, Natacha Toral

Published in: BMC Public Health | Issue 1/2018

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Abstract

Background

Several food and nutrition education actions have been described in the literature, with emphasis on the recommended use of innovative methods when addressing a young audience. Digital games are an attractive, dynamic, and motivating resource for teaching and learning practices, and adolescents form the group that readily accepts and adopts new technologies. Adapting dietary and nutritional guidelines to change dietary behavior is a challenge, and game-based learning has several benefits that can be used in this sense. Thus, this study aims to outline a nutritional intervention for school-aged adolescents from the Federal District, Brazil, whose object is a digital card game aimed at promoting healthy dietary practices.

Methods

In this randomized study with intervention and control groups, we propose a nutritional intervention for adolescents studying in Federal District private schools. The intervention group will be introduced to Rango Cards, a digital game specifically developed for this study. The purpose of the game is to present the concept of an adequate and healthy diet using simple information in a playful context. This game features cards for foods/meals, characters, and healthy habits. The players’ choices may lead them to winning or losing. Theme selection and phase order were designed to provide a learning experience. The control group will not receive any material during the study. Both groups will complete questionnaires before and after the intervention. The game is expected to improve food knowledge and self-efficacy in the adoption of healthy practices, thus contributing to appropriate dietary consumption.

Discussion

The game was designed as a food and nutrition education tool based on Brazilian dietary guidelines. We believe that Rango Cards will provide a comprehensive experience on the topic, improving the students’ autonomy, motivation, and pleasure of learning.

Trial registration

RBR-72zvxv June 29, 2018; Retrospectively registered.
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Metadata
Title
Rango Cards, a digital game designed to promote a healthy diet: a randomized study protocol
Authors
Carolina Martins dos Santos Chagas
Tiago Barros Pontes e Silva
Luiggi Monteiro Reffatti
Raquel Braz Assunção Botelho
Natacha Toral
Publication date
01-12-2018
Publisher
BioMed Central
Published in
BMC Public Health / Issue 1/2018
Electronic ISSN: 1471-2458
DOI
https://doi.org/10.1186/s12889-018-5848-0

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